0%

Ivan Linkevich

{product}

Designer

Рабочий процесс

За годы работы я выстроил гибкий и адаптивный процесс. В зависимости от задач, проекта и команды порядок этапов может меняться, а сам процесс остаётся итеративным.

За годы работы я выстроил гибкий и адаптивный процесс. В зависимости от задач, проекта и команды порядок этапов может меняться, а отдельные шаги — проходить итерации.

Этапы работы с нуля

  1. Погружаюсь в контекст продукта, бизнес и ограничения. Определяю, что действительно важно решить и как измерить результат.

  2. Изучаю пользователей, рынок и конкурентов. Нахожу точки роста и превращаю наблюдения в проверяемые гипотезы.

  3. Выстраиваю пользовательские сценарии и логику продукта. Сокращаю путь до результата и убираю всё, что мешает пользователю.

  4. Прорабатываю структуру интерфейса и архитектуру экранов. Определяю, как организовать информацию, чтобы пользователь быстро достигал результата.

  5. Валидирую решения на реальных пользователях. Нахожу барьеры и слепые зоны до начала разработки, чтобы минимизировать риски и избежать дорогих переделок.

  6. Создаю визуальную систему продукта. Формирую компоненты, правила и принципы, которые обеспечивают консистентность и позволяют масштабировать интерфейс.

  7. Создаю интерактивные прототипы, близкие к итоговому опыту: прорабатываю взаимодействия, микроанимации и детали. Таким образом синхронизую ожидания стейкхолдеров ещё на этапе дизайна, а разработчикам передаю наглядную визуализацию в дополнение к документации.

Skills

Исследования

CustDev, JTBD, CJM и другие методологии. Поиск потребностей пользователей, формулирование гипотез и выявление точек роста продукта на основе данных.

Дизайн-системы

Создание и поддержка дизайн-систем: архитектура компонентов, версионность, документация, Storybook и постоянное взаимодействие с фронтендом.

Motion-дизайн

After Effects и Lottie для создания микроанимаций в интерфейсах и анимированных промоматериалов. Делаю взаимодействие с продуктом более живым и отзывчивым.

Метрики и аналитика

Настройка событий и продуктовых метрик в Яндекс Метрике и Google Analytics. Анализ данных в Grafana и внутренних системах для оценки эффективности дизайн-решений.

UX-тестирования

Тестирование интерфейсов и продуктовых гипотез с помощью прототипирования. Maze и Figma для проведения тестов, сбора данных и анализа результатов.

3D-дизайн

Blender для создания 3D-визуалов в интерфейсах, презентациях и промо-контенте. Дополняю визуальный язык продукта объёмной графикой, когда она помогает раскрыть идею.